從電視節(jié)目到電子游戲,媒體含有或刊登暴力內(nèi)容使人們對(duì)這類作品的潛在危害性深感憂慮。有關(guān)媒介潛在影響的系列研究在20世紀(jì)50年代開始興起,60年代,美國(guó)傳播學(xué)者施拉姆、萊爾等人對(duì)媒體報(bào)道與模仿性暴力行為的案例進(jìn)行了討論,這些學(xué)者認(rèn)為接觸電視暴力與模仿暴力犯罪之間存在明顯的聯(lián)系。喬治·格伯納的研究則提升了媒介暴力的學(xué)術(shù)研究地位,他將暴力定義為“以公然地武力對(duì)待他人或自身,或違背他人意愿使其遭受傷害或殺害的痛苦的強(qiáng)制性行為”,他發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)媒介內(nèi)容在形成人們的現(xiàn)實(shí)觀方面有著重要的影響。至今,“媒介暴力”這一概念已形成豐富的內(nèi)涵。
一、“媒介暴力”相關(guān)概念介紹
顯性暴力與隱形暴力:顯性暴力指在媒體中被描述為不正當(dāng)、非法的暴力行為,如新聞媒體對(duì)社會(huì)暴力的現(xiàn)象報(bào)道,行為后果一般是是施暴者受到懲罰,受害者受到折磨與痛苦,顯性暴力強(qiáng)調(diào)暴力行為后果的嚴(yán)重性、不良后果等。
隱形暴力則指在媒體中被合理化的暴力行為,如游戲暴力、體育暴力、影視暴力等,人們常因?yàn)榱?xí)以為常,或出于這類作品具有情感宣泄功能而漠視這種暴力的影響。
簡(jiǎn)單區(qū)別:總而言之,上述對(duì)媒介暴力的分類是從媒介含有或刊登暴力內(nèi)容產(chǎn)生不良影響的角度出發(fā),此外,本文所談媒介暴力還應(yīng)與媒體失范類行為作簡(jiǎn)單區(qū)別,后者指的是媒體及其從業(yè)者利用本身作為大眾傳播媒介的話語(yǔ)權(quán)優(yōu)勢(shì)對(duì)新聞當(dāng)事人或被波及的人群所實(shí)施的一種暴力行為。
二、學(xué)術(shù)爭(zhēng)論:媒介暴力是否真正存在?
在媒介暴力相關(guān)研究領(lǐng)域,“觀看媒介展示的暴力行為是否與攻擊性行為有明顯因果關(guān)系”這一問(wèn)題上仍不缺乏爭(zhēng)論。
從美國(guó)校園槍擊案中兩個(gè)少年殺手都是電子游戲的狂熱愛(ài)好者的發(fā)現(xiàn),到以兒童、大學(xué)生為研究對(duì)象的媒介暴力實(shí)驗(yàn),再到追蹤研究、對(duì)不受實(shí)驗(yàn)室條件限制的實(shí)地研究的尋求,有許多研究結(jié)果傳達(dá)出一種觀點(diǎn)即:接觸媒介暴力形象加大了攻擊行為的風(fēng)險(xiǎn)。
另一方面,由于實(shí)驗(yàn)中可能涉及統(tǒng)計(jì)指標(biāo)的混淆、研究者對(duì)因變量的解讀說(shuō)明,統(tǒng)計(jì)方差在多大程度上能作為一般準(zhǔn)則揭示現(xiàn)實(shí)世界并不明晰。其次,由于觀眾的數(shù)量龐大,媒介暴力相關(guān)實(shí)驗(yàn)輕微的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)效果就可能產(chǎn)生很重大的社會(huì)問(wèn)題,倫理問(wèn)題造成的實(shí)驗(yàn)局限更使學(xué)者們?cè)凇懊浇楸┝κ欠裾嬲嬖凇边@一問(wèn)題上難以達(dá)成一致。
三、對(duì)媒介暴力的輿論反饋:謹(jǐn)慎與深入探討
盡管在學(xué)術(shù)研究領(lǐng)域,媒介暴力的影響是否存在、媒介暴力影響的程度仍有諸多爭(zhēng)論,但在公共輿論中,人們對(duì)新聞媒體中暴力行為的展示會(huì)采取相應(yīng)的態(tài)度與反饋卻是較為明晰的。
在顯性的媒介暴力上,人們對(duì)報(bào)道中過(guò)于直接的暴力血腥場(chǎng)面展示報(bào)以謹(jǐn)慎的表態(tài)。這種反饋可能出于對(duì)天災(zāi)人禍新聞中暴力場(chǎng)面對(duì)受害者、當(dāng)事人的隱私與情感尊重,對(duì)人群中潛在受害者、有相似經(jīng)歷的人們的維護(hù),對(duì)惡性犯罪事件引發(fā)效仿行為的擔(dān)憂等,在了解新聞報(bào)道的直接性、傳播廣度,以及互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代傳播門檻低的情況下,對(duì)過(guò)于直接的暴力行為展示持謹(jǐn)慎態(tài)度成為較為主流的輿論表達(dá)。如自殺新聞、遺書信息的傳播抨擊,暴力視頻的傳播抵制,細(xì)節(jié)程度過(guò)高的犯罪案件解析,對(duì)新聞?dòng)浾邔?duì)暴力現(xiàn)場(chǎng)不打碼的批評(píng)等。
對(duì)于隱形媒介暴力的輿論態(tài)度上,輿論反饋則展現(xiàn)出一些分殊。對(duì)于電子游戲、影視作品中的暴力場(chǎng)面,有觀點(diǎn)認(rèn)為站在保護(hù)未成年人的角度上需要審查管控介入,對(duì)審查干預(yù)的程度則產(chǎn)生不同的意見,有觀點(diǎn)抱怨對(duì)題材的審查,認(rèn)可暴力等特殊內(nèi)容的娛樂(lè)作用,擔(dān)憂審查會(huì)造成文藝作品的多樣性缺乏局面,使文藝創(chuàng)作陷入停滯,希望實(shí)行分級(jí)制度成為一種熱門的主張。在近些年來(lái),各大軟件平臺(tái)的青少年防沉迷模式被認(rèn)為一定程度上限制了互聯(lián)網(wǎng)上暴力低俗等內(nèi)容對(duì)未成年人的沖擊。
參考資料:
媒介效果:理論和研究前沿
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